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Grand Theft Auto IV: PC-Version Test/Review

2008 war das Jahr für Rockstar Games! Nicht nur Grand Theft Auto IV verkaufte sich wie ein geschnitten Brot, sondern auch Midnight Club: Los Angeles. Nun erschien die PC Version rund um das Abenteuer von Niko Belic und brachte einen kleinen Skandal mit. Worum es sich handelt, erfahrt Ihr im Grand Theft Auto IV Review.

Hurra, iin den Briefkasten geschaut, liegt dort die PC Version von Grand Theft Auto IV. Schnell in den Rechner geschmissen und voller Vorfreude den Anweisungen gefolgt. Schon nach wenigen Minuten waren wir enttäuscht, denn es strapaziert mächtig an den NervenEine Anmeldung im Rockstar Games Social Club, was eigentlich ok ist, sollte zuvor getätigt werdenEs folgt die Windows Live Anmeldung, die Bestätigung des Kopierschutzes und das Installieren diverser Updates. So haben wir uns das aber nicht vorgestellt.

Nach etwa 35 Minuten dürfen wir endlich ins Spiel eintauchenBevor sich das Intro über unserem Bildschirm ausbreitet, zeigt Rockstar Games die erste Erneuerung und zwar ein neues Menu. Dieses enthält aktuelle Social Club Videos, News und Rankings im Windows Live sowie im Social Club.

Endlich beginnen wir mit dem Spiel und dürfen uns das geniale, leicht angehauchte cinematische Intro ansehen. Niko Belic kommt in Liberty City an und erhofft sich den großen amerikanischen Traum bei seinem Cousin Roman. Beide kommen sich Anfangs freundlicherweise nah, werden aber nach dem Antreffen in einer - nicht vorhandenen - Villa von Ihrer guten Laune verlassen. Niko ist sauer, denn er vermisst die Frauen, Autos, die Villa und das Geld, wovon sein Cousin Roman geschwärmt hat.

Roman, welcher sich in Liberty City mit einem Taxi-Unternehmen finanziert, macht sich da keine Sorge. Sein Cousin Niko hat letztendlich viele Möglichkeiten Jobs anzunehmen, doch vorab gilt es, das Taxi-Unternehmen des Bruders auf Vordermann zu bringen.

An der Geschichte sowie dem GamePlay wurde zur Konsolenversion nichts verändert. Allerdings kommt ein neues Feature hinzu, welches sich Clip Editor nennt. In kurzen Zeilen haben wir für euch ein Special anlässlich dieser Funktion in Grand Theft Auto IV veröffentlicht. Doch kurzerhand darf man sagen, dass man sich mit diesem Tool an Platz 1 der kreativen Ideen diesen Jahres gewagt hat.

Während Ihr spielt, zeichnet sich im Prozess des Spiels das InGame Video auf. Mit dem Handy öffnet Ihr den Clip-Editor und könnt diesen ausführlich bearbeiten. Ebenfalls können die einzelnen Funktionen im Multiplayer-Modus bearbeitet werden. Rockstar Games erhöht diesen mit der PC Version von 16 (Konsole) auf 32 Leute. So kann selbst die kleinste Maus ihren Spaß haben. Selbstverständlich gibt es wieder die bekannten Konsolen-Modi. Ob Deathmatch, Team Deathmatch, Koop-Missionen oder der freie Modus, alles ist dabei. In diesem dürft Ihr bekannterlicherweise mit bis zu 32 Spielern die Stadt unsicher machen.

Damit das ganze auch hübsch wirkt, betrachen wir die Optik des Blockbusters aus dem Rockstar Studio North genauer. Leider können wir euch den Titel nicht auf High End präsentieren, da wir selbst Probleme mit einer der Grafikkarten (ATI Radeon HD 3800) haben. Wir dürfen zwar nach Liberty City verschwinden, aber unter sehr geringen Bedinungen. Schade drum, doch wir hoffen auf Abhilfe mittels eines Patches.

So bietet das Spiel zahlreiche Einstellungen. Ihr könnt über die Auflösung, Weitsicht, Detailgrad sowie Schattennähe entscheiden. Doch vorab: Rockstar Games gibt bekannt, dass der Titel nur für zukünftige Rechner im 2008-Status geeignet ist.

Damit das Spiel auch perfekt daher kommt, bietet Rockstar Games einen umfangreichen Soundtrack. Dieser wird während der Fahrt mit dem Maus Rad ausgewählt und kann in den Einstellungen festgelegt werden.

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