Grand Theft Auto IV, auch verkürzt auf GTA IV oder GTA 4, ist das elfte Videospiel in der Grand Theft Auto-Serie von Spielen von Rockstar Games. Das Spiel nutzt eine neue Engine (Rockstar Advanced Game Engine – RAGE) und ist damit das erste der GTA-Spiele der vierten Generation. Das Spiel wurde zuerst für den 16. Oktober 2007 in den Vereinigten Staaten und Kanada und 26. Oktober in Europa geplant, später aber bis zum 29. April 2008 verschoben. Das Spiel wurde sowohl für die PlayStation 3 als auch für die Xbox 360 entwickelt. GTA IV wurde am 2. Dezember 2008 und am 3. Dezember 2008 in Europa auch für PC in Nordamerika veröffentlicht. Die Geschichte von Grand Theft Auto IV wurde von der Gründer von Rockstar Games Dan Houser. Laut Hersteller Leslie Benzies arbeiteten insgesamt rund 1000 Männer an GTA IV. Der erste Werbefilm von etwa einer Minute erschien Ende März 2007. Danach erschienen fünf weitere Trailer, darunter ein Werbefilm für das Cover und ein weiterer Werbespot. Der letzte Trailer kam im April 2008 heraus. Das Spiel spielt in einer erneuerten Liberty City im Jahr 2008. Das Spiel ist das erste in der GTA-Serie mit Online-Multiplayer-Möglichkeiten seit GTA2. Zusätzliche downloadbare Optionen stehen für alle Plattformen unter dem Namen „GTA IV: Episodes of Liberty City“ zur Verfügung.

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Eine Reihe von wiederkehrenden Charakteren erscheinen in Person oder Sprache während der verschiedenen Missionen oder Zwischensequenzen in dem Videospiel Grand Theft Auto: Vice City Stories aus dem Jahr 1984.

„Eingeführt in:“ Kasernen schneiden Szene „Victor Vance dient als Hauptfigur und Protagonist von Grand Theft Auto: Vice City Stories. Vic’s Vater kommt aus der Dominikanischen Republik und seine Mutter ist Amerikanerin. Vic ist der ältere Bruder von Lance Vance und Pete Vance und Sohn von Janet Vance. Er ist auch der Leiter der Vance Crime Family, die Drogenproduktion, Schmuggel von Drogen und Waffen, Raub, Schutzrackets und Kredit-Sharking herstellt. Am Anfang ist Vic ein Korporal in Fort Baxter, sein Vorgesetzter ist Sergeant Jerry Martinez. Er wurde von der Army entlassen, weil er eine Marionette in Martinez ‚Marianz’sche Marihuana-Kartons in seiner Baracke versteckt hatte, die später von seinem Vorgesetzten gefunden wurde. Er arbeitete mit Phil Cassidy zusammen, der ihm seinen alten Aufenthaltsort gab. Im Gegensatz zu den meisten GTA-Protagonisten missfällt Vic die schmutzigen Geschäfte und bringt sie nur dazu, Pete’s Arztrechnungen zu bezahlen. Er hat eine positive Einstellung gegenüber vielen Dingen. Er mag seinen Bruder Lance nicht, weil er in der Lage ist, in Schwierigkeiten zu geraten und „Dinge zu vermasseln“, aber später werden sie als das stärkste Duo in der Stadt enden. Es war ein beliebter Gedanke, zu glauben, dass Pete Vance der Todesstoß während des Drogendeals zu Beginn von Grand Theft Auto: Vice City war, aber der Bruder, der getötet wurde, ist in der Tat Victor. Der Fehler ist auf einen Kontinuitätsfehler zurückzuführen. Victor hat in den Vice City Stories einen amerikanischen Akzent, am Anfang von Vice City spricht er jedoch mit einem dominikanischen Akzent. Rockstar bestätigte, dass die Person tatsächlich Victor ist. Ihr Hit wird von Ricardo Diaz bestellt, wegen der aufsteigenden Macht der Vance-Verbrecherfamilie. Diaz befürchtete, dass die Vance-Familie nach dem Abschluss ihres Vertrags zu mächtig werden würde und ließ sie ermorden, um ihren Geschäften in Vice City Einhalt zu gebieten. Victor wurde von Dorian Missick in GTA Vice City Stories geäußert, wurde aber von Armando Riesco in GTA Vice City geäußert.

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Eine Reihe von wiederkehrenden Charakteren erscheinen während verschiedener Missionen oder Zwischensequenzen in dem Videospiel Grand Theft Auto: Vice City, das 1986 gedreht wurde. Prominente Charaktere sind hier aufgelistet.

Eingeführt in: Einführung, Flughafen-Zwischensequenz Thomas „Tommy“ Vercetti ist der Hauptdarsteller und spielbare Charakter von Grand Theft Auto: Vice City.

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Grand Theft Auto: San Andreas ist ein Open-World-Action-Adventure-Videospiel, das erstmals am 26. Oktober 2004 veröffentlicht wurde. San Andreas ist Teil der Videospiel-Reihe Grand Theft Auto, entwickelt von Rockstar Games und ist der vierte Teil in der dritten Generation der Serie. Wie bei den vorherigen Ausgaben, gibt es in San Andreas mehrere Haupt-, Neben- und Nebenfiguren. Viele prominente Prominente haben diese Charaktere im Spiel geäußert, darunter die Veteranen der Krimis, Samuel L. Jackson, James Woods, Frank Vincent und Peter Fonda und prominente Westküsten-Rapper, MC Eiht, Ice-T, Frost und The Game.

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Eine Anzahl der wiederkehrenden Charaktere erscheint während der verschiedenen Missionen oder Zwischensequenzen im Videospiel Grand Theft Auto: Liberty City Stories aus dem Jahr 1998. Prominente Charaktere sind hier in grober Reihenfolge ihres Auftretens aufgelistet. Beachte, dass die Reihenfolge, in der einige dieser Charaktere im Spiel erscheinen, von der Reihenfolge abhängt, in der der Spieler bestimmte Missionen abschließt. Viele der Charaktere waren zuvor in Grand Theft Auto III erschienen (siehe auch die Liste der Charaktere in Grand Theft Auto III), aber die meisten Sprecher von Liberty City Stories wurden von besser bekannten Charakterdarstellern (zB Michael Madsen als Toni Cipriani, Debi Mazar als Maria und Kyle MacLachlan als Donald Love) zu denen von geringerer Bekanntheit. Mehrere Sprecher rezertifizierten ihre ursprünglichen Rollen im Spiel, wie Frank Vincent als Salvatore Leone und Guru als 8-Ball.

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Das von Rockstar Games veröffentlichte Open-World-Action-Adventure-Videospiel Grand Theft Auto V von Rockstar North 2013 befasst sich mit einem Trio von Kriminellen und deren Bemühungen, unter Druck einer korrupten Regierungsbehörde Raubüberfälle zu begehen. Der Einsatz von drei Protagonisten ist eine Abkehr von der Serientradition. Drei Tage nach seiner Veröffentlichung hatte Grand Theft Auto V mehr als eine Milliarde US-Dollar Umsatz gemacht und ist damit das am schnellsten verkaufte Videospiel der Geschichte. Darüber hinaus wurde Grand Theft Auto V von mehreren Spieleveröffentlichungen zum „Spiel des Jahres“ gewählt. Die Charaktere des Spiels wurden von den Autoren Dan Houser und Rupert Humphries geschaffen. Der Gebrauch von mehreren Protagonisten, sowie der Besetzung im Allgemeinen, hat allgemein positive Rezensionen von Spielemagazinen und Webseiten erhalten. Die drei wichtigsten spielbaren Charaktere in Grand Theft Auto V sind Michael De Santa, ein pensionierter ehemaliger Bankräuber, der mit seiner dysfunktionalen Familie auf den Erlösen seines früheren Lebens lebt; Franklin Clinton, ein Bandenmitglied, das seinen Lebensunterhalt als Repomann für einen skrupellosen armenischen Autohändler verdient; und Trevor Philips, Michaels ehemaliger Partner in der Kriminalität, der allein in einem Wohnwagen in der Wüste lebt, wo sein rücksichtsloses und psychotisches Verhalten durch Drogensucht angeheizt wird. Die drei Bekannten werden in die kriminelle Unterwelt von Los Santos „gezogen, um den allmächtigen amerikanischen Dollar zu verfolgen“. Laut Houser ist jeder Protagonist anders als jeder Primary Character, der bisher in einem Grand Theft Auto-Titel erschienen ist: Michael repräsentiert einen Protagonisten, der im Leben „gewonnen“ hat und nun versucht, sich nach seiner Geschichte an einen normalen anzupassen Komm zu einem Ende; Trevor ist ein unterstützender Charakter, der als zentraler Protagonist umgeschrieben wird; und Franklin ist jemand, der bis zu den Ereignissen des Spiels keinem wirklichen Verbrechen ausgesetzt war, und seine Versuche, ein solches Leben zu vermeiden, enden damit, ihn in die Mitte zu treiben.

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Grand Theft Auto III ist ein Open-World-Action-Adventure-Videospiel, veröffentlicht am 21. Oktober 2001 für PlayStation 2. Es ist Teil der Grand Theft Auto Videospiel-Franchise, entwickelt von Rockstar Games und ist der erste Teil in der dritten Generation der Serie . Grand Theft Auto III enthält, wie auch in zukünftigen Folgen, mehrere Haupt-, Neben- und Nebenfiguren. Crime Film Veteranen wie Michael Madsen, Joe Pantoliano, Frank Vincent und Robert Loggia haben alle wichtige Charaktere in vielen Raten in der Serie zusammen mit Grand Theft Auto III geäußert.

„Introduced in:“ Einführung „Claude ist der stille Protagonist von Grand Theft Auto III (GTA III). Er ist nach einem Banküberfall mit Catalina tot und wird von der Polizei festgenommen. Claude entkommt später mit 8-Ball, als die Callahan Bridge aufgeblasen wird. Der Name von Claude wird nie im Spiel offenbart. Obwohl sein Name tief in den Dateien von GTA III zu finden ist, wird er bis Grand Theft Auto: San Andreas nicht offiziell erwähnt. Während des gesamten Spiels ist Claude sprachlos (er macht nur leise Geräusche, wenn er verletzt oder getötet wird) und bleibt es auch während seiner kurzen Gastaufführung in San Andreas. Auf dieses Merkmal wird in GTA III verwiesen, als Maria in der Chatterbox Radio Show sagt, dass sie einen neuen Mann hat, aber „er redet nicht zu viel“.

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Thomas „Tommy“ Vercetti ist eine fiktive Figur, die Protagonistin und spielbare Figur im Videospiel Grand Theft Auto: Vice City aus dem Jahr 2002, ein Spiel in der Grand Theft Auto-Serie. Er wird von Ray Liotta geäußert. Nachdem er aus dem Gefängnis entlassen wurde, willigt Tommy ein, an einem Geschäft für einen alten Freund teilzunehmen, bei dem er in einen Hinterhalt geraten ist. In dem Versuch, den Mann zu finden, der den Hinterhalt errichtet hat, steigt Tommy durch die Reihen der Kriminalitätsunterwelt von Vice City auf. Nachdem er den Mann, der den Hinterhalt errichtet hatte, ermordet hatte, wurde er in der kriminellen Welt extrem mächtig und wurde schließlich zum Hauptmann von Vice City.

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Trevor Philips ist eine fiktive Figur in Grand Theft Auto V, einem Videospiel der Grand Theft Auto-Serie von Rockstar Games. Er tritt neben Michael De Santa und Franklin Clinton als einer der drei Hauptprotagonisten auf. Er wird von Schauspieler Steven Ogg gespielt, der die Stimme und Motion Capture für den Charakter lieferte. Rockstar basierte Trevors Auftritt auf Oggs körperlicher Erscheinung, während seine Persönlichkeit von Charles Bronson inspiriert war. Grand Theft Auto V Co-Autor Dan Houser beschrieb Trevor als rein von Begierde und Groll getrieben. Um die Spieler für den Charakter zu sorgen, gaben die Designer dem Charakter mehr Emotionen. Trevor wird gezeigt, dass er sich trotz seiner psychotischen Handlungen wirklich um Menschen kümmert, die ihm sehr nahe stehen. Trevor gilt als einer der umstrittensten Charaktere in der Geschichte von Videospielen. Die allgemeine Aufmerksamkeit, die Trevor von Kritikern und Spielern erhielt, war größtenteils sehr positiv, obwohl einige Rezensenten der Meinung waren, dass seine gewalttätige Persönlichkeit und Handlungen die Erzählung des Spiels negativ beeinflussten. Sein Design und seine Persönlichkeit haben Vergleiche mit anderen einflussreichen Videospiel- und Filmcharakteren gezogen. Viele Rezensenten haben Trevor als sympathischen und glaubwürdigen Charakter bezeichnet und waren der Meinung, dass er einer der wenigen Protagonisten in der Grand Theft Auto-Serie ist, die gerne populäre Aktionen wie Mord und Gewalt durchführen würden.

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Carl „CJ“ Johnson ist eine fiktionale Figur und der Hauptspieler von Rockstar Norths Grand Theft Auto: San Andreas, erschienen bei Rockstar Games. CJ ist Mitglied der Grove Street Families, einer Bande in Los Santos. Während man Grand Theft Auto spielt, kontrolliert man die Bewegungen und Aktionen von CJ, während er durch die Handlung geht und Missionen beendet. Während des Spiels gewinnt er langsam an Bedeutung, da er immer schwierigere Aufgaben erfolgreich abschließt.

Auf die Frage nach dem Charaktermodell von CJ sagte Schauspieler Young Maylay, dass das Entwicklungsteam „sehr professionelle“ Fotos von ihm gemacht habe, um CJ zu modellieren.

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Claude ist eine fiktive Figur und Hauptdarsteller von Grand Theft Auto III, einem Spiel der Grand Theft Auto-Serie von Rockstar Games. Auch im späteren Spiel Grand Theft Auto: San Andreas hat er einen Cameo-Auftritt. Claude ist ein stiller Protagonist und hat daher keinen Synchronsprecher. Das Spiel hat Claudes Namen nie preisgegeben; Es wurde später in Dateien aufgedeckt. Rockstar hatte bei der Entwicklung von Claude nie eine besondere Inspiration. Die Designer zogen es vor, den Charakter auf einem starken und stillen Mörder zu basieren.

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Niko Bellic ist eine fiktive Figur und der spielbare Protagonist des Videospiels Grand Theft Auto IV von Rockstar North 2008, das auch als unterstützender Charakter in seinen episodischen Inhalten „The Lost and Damned“ und „The Ballad of Gay Tony“ von Rockstar Games erscheint . In Grand Theft Auto IV ist Niko Bellic ein Kriegsveteran aus Osteuropa, der nach Liberty City, einer fiktiven Stadt auf New York City, umzieht, um bei seinem Cousin zu wohnen und nach dem Mann zu suchen, der seine Militäreinheit verraten hat. Schließlich gerät Niko in eine Welt voller Gewalt, Verbrechen und Korruption, als er in der Stadt aufsteigt, Arbeit und Bezahlung erhält, neue Kontakte knüpft und sich davor bewahrt, auf der Suche nach dem Verräter getötet zu werden. Niko Bellic wird von Michael Hollick gesprochen, der auch eine Motion Capture für den Charakter zur Verfügung stellt.

Niko Nationalität ist nie im Spiel angegeben und war Gegenstand einer Debatte. Vor dem Start des Spiels glaubte man, dass er Russe, Kroate oder Serbin sei. Der ausführende Produzent Dan Houser sprach darüber, dass Niko „aus diesem grauen Teil des zerrütteten Osteuropa“ stammte, was darauf hindeutet, dass Niko’s Nationalität absichtlich vage geblieben war oder dass der Spieler nicht interpretiert wurde.

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